ch?

Kraken reopens staking in US, supports 17 assets

  3.頁面策劃功底  網(wǎng)站運營避免不了要策劃很多專題頁面,在這里大概的講解下活動頁面策劃的流程,首先明確活動的目的,保證整個活動頁面邏輯清楚。

阿里文化是狼性十足的文化,有些部分是我初出社會還不能接受消化的,但以下這些卻是我最實在真切的感悟。拿一個活動來說,簡單說下流程:第一步:老板首先會跟你敲定KPI,包括但不限于日均或峰值訂單數(shù)、客單價、ROI、留存等;第二步:拿到KPI首先做的就是策劃方案想文案;第三步:如果有新的頁面和產(chǎn)品需求,就畫Demo理邏輯給到產(chǎn)品關(guān)聯(lián)到設(shè)計和開發(fā)資源;第四步:同步定好招商的規(guī)則和目標給到行業(yè)同學(xué);第五步:通?;顒拥膐wner也作為項目經(jīng)理的角色,接下來就是跟進度→審質(zhì)量→反饋,直到完成最后驗收;第六步:活動上線后,需要實時關(guān)注各項數(shù)據(jù)指標,流量、轉(zhuǎn)化、銷量,對應(yīng)到相應(yīng)環(huán)節(jié)做優(yōu)化,如文案、圖片的優(yōu)化、商品排序調(diào)整、紅包發(fā)放監(jiān)控等;第七步:活動結(jié)束后,保證恢復(fù)常態(tài)運營,接下來就是根據(jù)數(shù)據(jù)做復(fù)盤分析,提煉優(yōu)缺點,為下一次活動贊經(jīng)驗。

Kraken reopens staking in US, supports 17 assets

在這里我得出的經(jīng)驗就是當發(fā)現(xiàn)問題和執(zhí)行目標的時候,多問一問“是什么?”和“為什么?”因為主管說高效的工作70%在思考,30%在執(zhí)行。作為需求方,需要與產(chǎn)品、設(shè)計、開發(fā)同學(xué)溝通,保證需求不變形,實現(xiàn)最終效果。有人會拿數(shù)據(jù)指標跟你說運營的業(yè)務(wù)要求,有人說運營就是零售,有人會試圖區(qū)分運營、營銷和策劃。

Kraken reopens staking in US, supports 17 assets

四、后續(xù)這一篇,我寫了大概5000多字吧,是對自己半年多的review,不寫完我都不知道自己能扯這么多。4、分析思路高效的運營要有條理,把零散瑣碎的工作串起一條邏輯線,正好整理了下自己思考問題的條理架構(gòu)。

Kraken reopens staking in US, supports 17 assets

因為我在用戶運營部,所以我沒有接觸太多的BD、商家運營或類目運營的工作,不懂就沒有發(fā)言權(quán),所以容我只講講我做過的那些事。

因為總是想太多,后來心態(tài)慢慢放平,都是為了工作,只是因為工作,角度不同而已。一個曾占有全球25%市場份額的手機業(yè)務(wù),都能在5年之內(nèi)玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業(yè)務(wù)呢?所以,HTC放棄手機轉(zhuǎn)攻VR業(yè)務(wù),也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。

有媒體整理了導(dǎo)致曾經(jīng)市值一度高達2000萬美元,在2011年占全球智能手機市場份額25%的HTC,落到如今這步田地的幾個原因,概括起來大概有四點:專利起訴制約,缺少核心技術(shù),應(yīng)對市場不靈活,長期被供應(yīng)商運營商掣肘。HTC現(xiàn)在面臨的首要問題正是企業(yè)的生死存亡,所以首先應(yīng)該考慮的是如何生存的問題。

同時,HTC的競爭對手也是很強大,三星的技術(shù)實力異常強大,谷歌以技術(shù)研發(fā)見長,索尼的游戲內(nèi)容獨一無二,Oculus背后有Facebook的海量資源。因為家用PC機的性能普遍滿足不了VR的要求,所以VR設(shè)備無法更好的適配這些機器,不能作為PC機外設(shè)來使用